Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

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indienova里有不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?……1/3時間: 你大概知道有哪些部分要改(刪減!)的 如果不知道 拿給別人玩RRRRRR!!……中間之後:這階段信心,耐久以及多溝通是關鍵(別忘了拿給別人評測 機率增加信心@@湘西李: 先从引擎入手

小组帖子:国产最好的恐怖游戏

indienova.com/groups/post/100711

发起:zhousi87 大家好,国产最好的恐怖游戏有哪些?~囧~ 好美游戏: 没发现好像?

小组帖子:海外独立游戏组队中

indienova.com/groups/post/29234

兴趣从事独立游戏开发创业的朋友不妨跟我联系下,谢谢。……游戏的推广也已经了比较具体的策略。欢迎追求,想法的游戏爱好者通过站内消息或者微联系。……怎么联系呢 LeonWang: 加我微吧leonwalker@yogioh123456#1

小组帖子:求美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29468

我们是做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……因为工作强度比较大,两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎。……兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

我们是做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……因为工作强度比较大,两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎。……兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

Aery:ForAlive开发日志2018/1/24

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下一次更新目标:继续完成AI部分和增加新物品(防具,武器,医疗用品)(大学进入考试月了OTZ寒假再疯狂赶进度……)(这掉落物莫名一种既视感.....……(某页游))(看来真的一天得找个美工帮忙做UI。。。)

感染屋敷(The Madhouse: Kansen Yashiki)

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当他醒来时,他发现自己在一个废弃的房子的院子。在这个废弃的房子什么在等待着主人公?……玩家必须决定携带哪些物品,留下哪些物品,并有效地采取行动。可以获得的消耗品的数量也是有限制的。……■多种难度模式 本游戏多种难度模式(EASY、NORMAL、HARD、MAD),这些模式在敌人的实力和可供消费的物品数量方面有所不同

量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

版本:Early Access


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